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Le mosse

Come si vince un incontro di sumo: i kimarite

Una regola, una lunga lista di tecniche e il ventaglio dell'arbitro: come si vince un incontro di sumo, quali mosse vedrai più spesso e perché un verdetto può essere contestato.

Da Shibuya Sumo Guide · informazioni verificate l'ultima volta

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Risposta rapida

Un incontro di sumo si vince quando un lottatore spinge l'avversario fuori dal ring o lo atterra facendo toccare l'argilla con qualsiasi parte del corpo diversa dalle piante dei piedi. La tecnica vincente si chiama kimarite. L'associazione giapponese di sumo ne riconosce 82, ma solo una dozzina sono comuni. L'arbitro designa il vincitore con il suo ventaglio, e i giudici possono contestare la decisione. Osservare la spinta fuori, la spinta laterale, la proiezione e lo schiaffo a terra copre la maggior parte degli incontri.

L'unica regola

Una piattaforma quadrata d'argilla con un cerchio di balle di paglia sulla sommità, immersa tra gli alberi con gradini in pietra tutt'intorno
Un ring di sumo all'aperto sulla sua piattaforma d'argilla. · Photo: cage.okada, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons

Wikipedia riassume la regola del sumo in una sola riga: un incontro si decide quando un lottatore viene spinto fuori dal dohyō, oppure tocca il suolo al suo interno con qualsiasi parte del corpo diversa dalle piante dei piedi. Non è necessario che tocchi il suolo fuori dal ring per perdere. Il ring è un cerchio di balle di paglia di riso, in parte interrate, disposte su una piattaforma di argilla rialzata, così il bordo è ben visibile e la fine di un incontro è chiara.

Due stili

I lottatori tendono verso uno dei due approcci. Nello stile con la cintura, yotsu-zumō, un lottatore afferra il mawashi dell'avversario e lo spinge fuori. Nello stile di spinta, oshi-zumō, respinge l'avversario senza una presa salda. Wikipedia descrive entrambi come forme basilari, e gli stili spiegano perché due incontri possono apparire così diversi: uno è una lotta che si immobilizza, l'altro un'esplosione di spinte che finisce quasi appena comincia.

La spinta fuori

Due lottatori si affrontano al centro di un ring d'argilla mentre un arbitro in veste blu scuro osserva
Due lottatori si bloccano al centro del ring. · Photo: Gregg Tavares, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons

Yorikiri, la spinta frontale fuori, è il cavallo di battaglia. Un lottatore mantiene la presa sul mawashi, o una presa completa al corpo, e spinge l'avversario fuori dal ring. Wikipedia la definisce il kimarite più comune e le attribuisce il 32,4 per cento di tutti gli incontri professionistici. Se un incontro è una lotta che si conclude con un lottatore che accompagna l'altro all'indietro oltre la paglia, molto probabilmente è uno yorikiri. Il suo stretto parente, yoritaoshi, termina allo stesso modo tranne per il fatto che il perdente cade.

La spinta fuori

Oshidashi, la spinta frontale fuori, utilizza solo le braccia: il lottatore non afferra la cintura e mantiene il contatto finché l'avversario non è fuori. Tsukidashi è la stessa idea realizzata con spinte e senza mantenere il contatto. Wikipedia elenca queste tra le tecniche di base. Sono il segno distintivo dello stile di spinta e tendono a essere rapide, ed è una delle ragioni per cui i primi secondi di un incontro contano così tanto per il risultato.

Le proiezioni e lo slap down

Le proiezioni formano un gruppo a sé. Uwatenage, la proiezione sopra il braccio, vede l'attaccante raggiungere il braccio dell'avversario, afferrare la cintura e proiettarlo di lato al suolo. Hatakikomi, lo slap down, fa cadere l'avversario in avanti dopo uno schiaffo alla spalla, alla schiena o al braccio. Wikipedia afferma che molti lo considerano un'ultima risorsa quando si è respinti, sebbene alcuni lottatori vi facciano affidamento. Nota inoltre che con una tecnica superiore, i lottatori più piccoli possono battere quelli molto più grandi.

Vincere senza una tecnica

Wikipedia elenca anche cinque non-tecniche, modi per vincere senza utilizzarne una. Tra queste, un avversario che esce accidentalmente dal ring senza essere attaccato, che avanza troppo nel bel mezzo del proprio attacco, o che cade all'indietro senza che sia stata usata una tecnica contro di lui. Anche un fallo può decidere un incontro: colpire con il pugno chiuso è una delle mosse proibite, chiamate kinjite, e squalifica il trasgressore. La lista è lunga, e quasi tutta è rara.

L'arbitro e il ventaglio

Un arbitro in veste rossa e bianca che tiene un ventaglio sta accanto a due lottatori accovacciati sulle linee di partenza
Un arbitro con il suo ventaglio alle linee di partenza. · Photo: Gregg Tavares, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons

L'arbitro, il gyōji, annuncia il kimarite alla fine, sebbene i giudici possano modificare la sua decisione. Punta il suo gunbai, un solido ventaglio da guerra, verso il lato del vincitore. Se uno dei cinque giudici attorno al ring lo contesta, si riuniscono sul ring per un mono-ii, e Wikipedia afferma che possono confermare la chiamata, ribaltarla o ordinare un nuovo incontro. La revisione video aggiunge altri due giudici. La decisione non è definitiva finché quella conversazione non termina.

Cosa osservare

A uno spettacolo, ascoltate i nomi che il presentatore dà a ogni mossa e osservate la presa: una mano sulla cintura indica una spinta fuori o una proiezione, mani aperte sul petto una spinta fuori. Guardate i piedi vicino alla paglia, perché è lì che un incontro svolta. Lo scopo di imparare il vocabolario è semplice: quando un lottatore si siede improvvisamente sull'argilla, saprete che è successo qualcosa di specifico, e all'incirca cosa.

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Fonti

  1. Read more: Kimarite on the English Wikipedia
  2. Read more: Sumo on the English Wikipedia
  3. Read more: Dohyō on the English Wikipedia
  4. Read more: Gyōji on the English Wikipedia
  5. Read more: Gunbai on the English Wikipedia
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