致勝招式
相撲的致勝方式:決まり手
一條規則、一長串技法與裁判的軍配扇:相撲如何分勝負、最常見的招式有哪些,以及為何判定可以提出異議。
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相撲對決的勝負,取決於力士將對手推出土俵,或將其摔倒、使對手雙腳腳底以外的任何部位觸及黏土。致勝技法稱為「決まり手」,日本相撲協會認可的決まり手共有82種,但常見的僅約十餘種。裁判以軍配指向勝方並宣佈其名,評審亦可對判決提出異議。只要留意「押出」、「推出」、「投摔」與「叩摔」這幾種技法,便足以看懂大多數對決。
唯一的規則
維基百科只用一句話就道盡相撲的規則:比賽勝負取決於力士被逼出土俵,或在土俵內以腳掌以外的任何部位觸地。他不必碰到場外地面才算落敗。土俵是由部分埋入土中的稻草捆圍成的圓形擂台,架設於墊高的黏土台上,因此邊界一目了然,比賽的勝負也清清楚楚。
兩種風格
相撲力士的戰術大致分成兩派。腰帶式(四つ相撲)是抓住對手的廻繩,把他推出土俵;推擠式(押し相撲)則不牢牢抓握,直接把對手往後推。維基百科將兩者都描述為基本形式,而這兩種風格也說明了為何兩場比賽看起來可以如此不同:一種是逐漸靜止下來的纏鬥,另一種是幾乎才剛開始就結束的一連串猛推。
強行出局
寄切(Yorikiri)——正面推出——是最常見的決勝招式。力士緊抓對手的前腰帶(mawashi),或以全身壓制,將對手推出土俵。維基百科稱其為最常見的決勝技(kimarite),佔所有職業賽事的32.4%。若一場比賽是纏鬥,最後由一方力士將另一方步步逼退、推出草繩圈外,那多半就是寄切。它的近親「寄倒」(yoritaoshi)結局相同,差別在於輸家會倒下。
推出
押し出し(正面推擠出界)僅靠雙臂完成:力士不抓住腰帶,並持續保持接觸,直到對手被推出土俵。突き出し(戳推出界)是同樣的概念,但以戳刺方式執行,且不維持接觸。維基百科將這兩者列為基本技法。它們是推擠型相撲的招牌技法,且往往速度極快,這也是比賽最初幾秒對結果如此關鍵的原因之一。
抱枕與摔擲
每種投技自成一個系統。上手投(Uwatenage)是從上方越過對手手臂、抓住腰帶,將其側向摔至地面的投技。叩き込み(Hatakikomi)則是拍擊對手的肩膀、背部或手臂,使其向前撲倒。維基百科指出,許多人將此視為被逼退時的最後手段,不過也有部分力士相當倚重這項技巧。維基百科亦提到,憑藉更精湛的技術,體型較小的力士也能擊敗體格遠比自己壯碩的對手。
不靠技巧也能勝出
維基百科也列出五種非技法,也就是不靠招式取勝的方式,包括對手在未被攻擊的情況下意外踏出擂台、在自身攻擊途中向前跨得太多,或是並無技法加身卻向後摔倒。犯規也可能決定一場比賽的勝負:以握拳擊打是禁止動作之一,稱為 kinjite,違者將被取消資格。這份清單很長,而且幾乎所有情況都很少見。
裁判與球迷
裁判(行司)會在最後宣布決まり手,不過審判可以更改他的判決。他會將軍配(一把實心軍扇)指向獲勝一方。若土俵周圍五名審判中有人提出異議,他們便會在土俵上進行物言い,而根據維基百科,他們可以維持原判、推翻判決或下令重賽。影片重播還會再加入兩名審判。在那場討論結束之前,判決都尚未定案。
注意事項
在比賽現場,留意主持人如何稱呼每個動作,並觀察選手的握法:手抓腰帶代表推出或摔投,雙手攤開放在胸前則是推擠出場。注意靠近土俵邊緣的腳步,因為勝負往往就在那裡扭轉。學習這些術語的目的很簡單:當某位力士突然在土俵上坐下時,你會知道發生了某個特定的狀況,而且大致知道是什麼。
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